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《COK列王的紛爭》新手應該如何為領主分配技能點

時間:2016-02-27 00:14閱讀:

在COK列王的紛爭里,領主共有3條天賦,分別為:“戰爭”、“發展”、“輔助”。

通常來說,戰爭都是玩家最熱衷的點滿的天賦,但是在cok里,最理想的加點方式并不是狂點戰爭天賦,而應該在15級之前全點輔助天賦。15級之后,領主可以再考慮轉發展天賦,或者戰爭天賦,個人經試驗,戰爭不到必要的時候最好不點,除非聯盟進入對抗期,經常爆發小規模戰爭。原因很簡單,只要不爆發戰爭,戰爭天賦的收益基本為零。

其他技能點前期收益小

COK的技能里數值設計的比較小,比如“發展”的一層技能“加速建造1”,點滿5級后,效果是建筑物升級時間縮短2.5%。這些技能點累加起來后,在后期的收益很大,但在前期,由于游戲有5分鐘的免費完成的設定(5分鐘內的建筑升級時間可以直接點擊免費完成,激活VIP8之后,20分鐘內建筑免費完成),這些效果并不立竿見影。

輔助優勢1:節約資源,陷阱奇多

輔助技能樹最關鍵的技能是點出“能工巧匠”。能工巧匠4小時CD,是主動技能中CD最短的一個,效果是立即獲得500個當前最高等級的陷阱。如果利用的充分,1天能制造3000個陷阱,以15級的3級陷阱為例,制造3000個陷阱的資源消耗量約等于300萬的木材或糧食?梢詷O大節約資源的消耗。

值得說下的是,陷阱不消耗糧食資源,且在防守時能對敵軍造成很可觀的傷害,擁有大量陷阱將會極大的提升防守實力。

輔助優勢2:打怪速度奇快無比

輔助天賦可以極大增加打怪的行軍速度,點滿2級”攻打怪物“后,行軍速度增加250%,可以說相當的變態。而如果沒有輔助天賦的支持,即便玩2個月,靠裝備和城堡科技來彌補行軍速度,然后依據達不到點輔助天賦的效果。

輔助優勢3:暴兵速度快

輔助天賦還擁有極高的暴兵速度。15級城堡在沒有輔助天賦支撐下,暴兵速度甚至低于8級城堡的領主。在一個以戰爭策略為主的游戲里,當兵的數量遠大于對方時,即便科技和裝備不占優勢,依然可以通過人海戰術致勝,而且資源消耗量可以控制在最小。

輔助思路:堅壁清野,防守反擊

輔助天賦的整體思路是依靠大量陷阱,以及快速的出兵速度,在短時間內將防守的實力提至別人不敢輕易攻打你。與此同時,通過快速清野,快速回復體力,不停刷野怪來提升自己領主的等級。在快速升至15級且擁有大軍的情況下,再將天賦換成戰爭,通過以戰養戰的方式實現跳躍式發展。

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