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《直到晨曦來臨》評測:并不恐怖的鬼屋冒險

時間:2020-01-11 10:22閱讀:

導 讀 說到亞馬遜這個公司,大家可能都相當熟悉,做為旗下的亞馬遜游戲工作室也是在游戲圈子里相當有名氣,《直到晨曦來臨》就是其開發的一款大作,這款本是亞馬遜游戲平臺獨占的游戲,在最近適配了iOS和安卓平臺并同步

說到亞馬遜這個公司,大家可能都相當熟悉。做為旗下的亞馬遜游戲工作室也在游戲圈子里相當有名氣,《直到晨曦來臨》就是其開發的一款大作,這款本是亞馬遜游戲平臺獨占的游戲,在最近適配了iOS和安卓平臺并同步上架,這款第三人稱解謎冒險游戲到底有何出彩之處,下面跟隨便小編一起探秘吧。

▌游戲劇情:7.9/10分    

解謎游戲通常都會在正式開始前引入一段神秘的故事背景,俗話說解謎游戲有三寶:古宅、幽靈、趕緊跑,《直到晨曦來臨》也不例外?此评蠈嵉挠螒蛑魅斯 Erica 被兩個壞朋友騙進了一幢傳言鬧鬼的破舊古宅。孤身一人被困在其中的 Erica 在遇到了幾件怪事和怪物之后,終于明白這宅子的駭人之處——進入到古宅的人都會離奇死去。Erica 還從幾個幽靈的口中得知,只有在黎明來臨之前解開古宅的秘密才能安全脫險,否則她也會和這些幽靈一樣痛苦地死去,并成為被困幽靈的其中一員。

看到這樣的劇情,是不是會猜測游戲內容很驚悚很可怕呢?看到這樣上乘的 3D 場景和流暢的動作,是不是會非常期待游戲是否有和同類游戲不一樣的解謎方式呢?——然而實際操作起來,并沒有什么可怕的。

▌游戲畫面:8.1/10分    

游戲的畫面非常精細,古宅內的裝飾風格很好營造出中世紀歐洲古建筑的陰森之感。但相比《迷失其中》,《直到晨曦來臨》里的恐怖因素幾乎可以說沒有,設計者似乎有刻意弱化游戲難度。蠢萌的怪物、詼諧的對話以及時不時的吐槽都給游戲增添了不少輕快的色彩。游戲中的人物建模并不是真人比例,無論是怪物、Boss、幽靈還是游戲主人公都還挺可愛的,就連幾場BOSS戰都是妙趣橫生,讓人幾乎都要忘了主角其實是在逃命。

▌游戲操作:7.7/10分    

但是實際的解謎難度也并不高?偟膩碚f,《直到晨曦來臨》的核心玩法就是“找鑰匙”。玩家使用虛擬搖桿控制 Erica 移動,可操作的物品都就會自動點亮,從而提醒玩家通過解開一個個小謎題來獲得鑰匙。每一個鑰匙上都有特別明顯的標志,獲得鑰匙后打開地圖找一找相同的標志就能夠確定對應的房間,例如蛇形鑰匙對應蛇房間、蝴蝶鑰匙對應蝴蝶房間,以此類推。而一個區域的謎題都會指向一把鑰匙,打開一道門之后又會開啟新的謎題,再解鎖新的鑰匙。所以基本上只要你沒有夜盲癥,并且能夠做到將相同圖案進行匹配,這樣的線性解謎對于很多解謎老手來說是小菜一碟。

還要說的就是本作中類似小游戲一般的戰斗系統。在熟悉游戲操作階段我得到了一塊餅干,點進背包查看——哇,竟然是用來補血的!那就說明主角會遇到掉血的緊急情況——這么說這游戲還要打怪!好可怕好可怕好緊張好緊張!……然而并沒有什么好緊張的。在玩家開啟了新房間或者獲得了特殊道具時,會觸發幾只長得有些惡爛的怪物進入戰斗模式。戰斗以 QTE 的形式進行,就像音樂節奏游戲一樣,玩家要根據屏幕中出現的箭頭、圓圈等圖案指令進行操作,一旦錯過時機就算操作失敗,那么下一輪就會遭到怪物的攻擊。

剛開始的時候確實是有些手忙腳亂,但是習慣之后操作起來比音樂游戲簡單多了,分分鐘 Perfect 秒殺沒問題~其實你不接近怪物,它們也不會主動攻擊,不想打只要跑酷過去就好了。那打這些怪有什么用呢?怪死了會掉出熒光粉,可以把熒光收集到罐子里,而熒光則能夠收集游離的幽靈。然而罐子滿了之后再打怪物,除了能小幾率掉落補藥和少許金幣以外,基本就是浪費時間了——知道真相之后的我還是蠻失望的。(而且對于闖鬧鬼老宅、手撕怪物都表現得相當淡定的 Erica 竟然會被同齡小女生欺負這一點,我也是百思不得其解。)

最后,雖然游戲并沒有呆板地采用固定位置的虛擬搖桿,而是手指點擊到屏幕的任意位置都能夠作為搖桿對角色進行移動,但這其實并不好用……因為在玩家長按屏幕并移動手指的時候,搖桿的位置也會隨著手指一起慢慢移動,這就導致了如果我想用右手控制 Erica 往左走的話,我的手無法再靜止的狀態進行操作,而是會隨著角色的移動跟著往左走。這樣一來不僅影響操作,手還經常會擋住屏幕。

說了那么多,其實《直到晨曦來臨》并非是一款爛游戲,總體還是挺不錯的。精致的 3D 畫面和完整的故事情節讓人有在觀賞影片的感覺,豐富的謎題一個接一個,游戲流程非常緊湊,龐大的迷宮能讓玩家慢慢沉浸在游戲當中,小游戲一般的戰斗系統也讓人耳目一新,再加上恰如其分的音響效果——陰森的背景音和忽然響起的急促腳步聲等等都一定程度地烘托了解謎游戲應有的氣氛。從以上幾個方面都可以判斷這是一款合格的第三人稱冒險解謎游戲。

但是刨去了“并沒有什么卵用”的戰斗系統和 3D 場景,它其實和大魚、G5 旗下的“常規”解謎游戲有什么區別呢?同樣是秘密事件、同樣是連續解鎖場景的線性解謎方式,更何況《直到晨曦來臨》的故事還不及那些“以劇情取勝”的游戲來得跌宕起伏呢。而且游戲一直說是向《生化危機》致敬,但除了那幢歐式古典大宅有點那個意思,和有變異怪物出現這一點以外,把兩者擺在一起實在太牽強了。

▌總體評價:7.9/10分    

總而言之,《直到晨曦來臨》是一款合格的冒險解謎游戲。但由于游戲本身并沒有明顯“個性”的亮點,導致它只能埋沒在“常規”解謎游戲的洪潮當中。不過如果你單純只是想找一款質量不錯的解謎游戲來消遣時光,《直到晨曦來臨》仍是不錯的選擇。

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